Digimon Story Hacker’s Memory – date de sortie et collector

Bandai Namco vient de dévoiler la date de sortie et l’édition collector pour le prochain RPG Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory exclusivement sur PlayStation Vita et PlayStation 4.

Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory est la suite de l’opus Cyber Sleuth mais du point de vue de certains hackers que l’on peut retrouver dans le jeu. Il sera disponible le 14 décembre 2017 au Japon, et début 2018 en Occident, une version boîte est prévue en Asie contenant au minimum l’anglais.

Au Japon une édition collector a été annoncée pour les 20 ans de la licence Digimon se nomme tout simplement la 20th Anniversary Box, elle sera vendue au prix de 10,300 yens sur PlayStation 4 et 9,200 yens sur PlayStation Vita et contient :

  • Le jeu dans sa version TV Anime Sound Edition qui ajoute 12 pistes musicales dans le jeu;
  • Un artbook;
  • Une soundtrack au format physique;
  • Une carte de visite de l’agence de détectives Kuremi proposant en DLC des formes alternatives NXEdge Style (maquettes au format SD) pour Dukemon (Gallantmon) et Alphamon;
  • Le tout proposé dans un packaging spécial 20th Anniversay Box.

Et pour les premiers acheteurs de nouveaux bonus seront offerts en DLC grâce à la carte de membre du café Hudie qui est dans le jeu. Ces DLC sont les suivants :

  • Deux nouveaux digimons :
    • Sistermon Blanc
    • Sistermon Noir
  • Un uniforme scolaire pour les personnages jouables de Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory ET Digimon Story Cyber Sleuth (qui est inclus avec le jeu)
  • Une forme NXEdge Style pour Omegamon (Omnimon) : Omegamon NX

Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory est déjà disponible en précommande chez Play-Asia. N’oubliez pas d’utiliser le code VITAFR pour obtenir une réduction supplémentaire 🙂

Monsieur Sushi

Enfant PlayStation depuis les années 90 jusqu'en 2006 avec la PlayStation. J'ai grandi avec les consoles portables de Nintendo jusqu'en 2004. La PSP m'a redonné du goût pour les consoles portables en 2010, puis en mai 2012 j'ai fais le grand saut avec la PS Vita, et depuis il n'y a plus assez d'heures dans une journée.

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