Un nouveau portage non officiel vient d’arriver pour la PS Vita et pas des moindres ! Le célèbre jeu de plates-formes Banjo-Kazooie est désormais jouable sur la console portable grâce au travail de Rinnegatamante.
Banjo-Kazooie sur PS Vita grâce à la scène underground
Il s’agit d’un portage natif de Lighthouse, la réimplémentation PC réalisée par l’équipe Harbour Masters et basée sur la version Nintendo 64. Le projet s’appuie notamment sur VitaGL pour faire tourner le titre sur la console.

Comme l’indique le développeur, le portage reprend l’ensemble des fonctionnalités de la version originale de Lighthouse. On retrouve ainsi le support des romhacks et des mods, un randomiseur intégré, de nombreuses améliorations, des codes de triche, des corrections de bugs, l’affichage en 16/9 ainsi que du 60 images par seconde.
La première version publique est disponible. Toutes les informations d’installation et de configuration se trouvent sur le dépôt GitHub du projet ainsi que sur la fiche VitaDB.
Important : Ce portage nécessite une PS Vita modifiée. Le homebrew ne contient aucune partie non redistribuable du jeu original. Vous devez posséder légalement une ROM compatible et générer les fichiers nécessaires via la version PC de Lighthouse.
À propos de Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie est un jeu de plates-formes en trois dimensions sorti en 1998 sur Nintendo 64, développé par Rare. On y incarne l’ours Banjo et l’oiseau Kazooie dans une aventure colorée riche en collectes, énigmes et niveaux inventifs, le tout face à la sorcière Gruntilda.

Ce portage ajoute ainsi un nouveau titre issu de la Nintendo 64 sur la PS Vita comme Mario Kart 64 ou encore Star Fox 64. Ici aussi nous pouvons profiter des contrôles physiques de la console et des nombreuses options modernes apportées par Lighthouse.
Un grand merci à Rinnegatamante pour ce travail, ainsi qu’à l’équipe Harbour Masters derrière le projet Lighthouse !
Vous pouvez retrouver tous les autres portages et créations de la scène underground dans notre rubrique dédiée.



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