La scène underground continue d’élargir le catalogue GameCube sur PS Vita. Pokémon Colosseum, sorti à l’origine sur la console de salon de Nintendo, est désormais jouable grâce à un portage natif signé Rinnegatamante. Une version 1.1 vient d’être publiée avec plusieurs corrections et un support linguistique élargi.
Pokémon Colosseum sur PS Vita
Le projet s’appuie sur la décompilation de la version GameCube réalisée par dougchansan. Le jeu tourne en résolution interne 960×544 et un affichage 16/9 activé par défaut. Du côté des nouveautés, un menu d’options supplémentaires s’ouvre en touchant le coin supérieur gauche de l’écran. Dans l’écran Résumé des Pokémon, les gâchettes L et R permettent de faire défiler la liste plus rapidement.

L’auteur précise que le portage est indiqué comme réalisé avec une forte assistance par IA. Notons également que le jeu n’a pas encore été testé du début à la fin : des bugs, plantages ou baisses de performances peuvent encore apparaître.
Les nouveautés de la version 1.1
La mise à jour 1.1 apporte notamment :
- un support expérimental des langues PAL (italien, français, allemand, espagnol), via une image ISO PAL en plus de la version américaine ;
- la correction d’écrans noirs après l’entrée dans certaines salles ;
- l’ajout de nombreux shaders dans le cache intégré, pour limiter les apparitions manquantes de modèles ;
- la correction d’une fuite mémoire qui finissait par dégrader les performances puis provoquer des plantages ;
- la correction de plantages à l’entrée de certaines salles ;
- une vérification au démarrage de la présence de CapUnlocker.
Pour l’installation, il faut disposer de sa propre image ISO de la version américaine GameCube (NTSC-U, code GC6E01, révision 0), ainsi que de CapUnlocker et de libshacccg.
Les instructions d’extraction des données et d’installation sont détaillées sur le dépôt GitHub et la page VitaDB.
Important : Ce homebrew nécessite une PS Vita hackée (HENkaku / Ensō). Planète Vita ne fournit aucun fichiers de jeu.

À propos de Pokémon Colosseum
Pokémon Colosseum est un RPG sorti en 2003 sur GameCube, développé par Genius Sonority. Contrairement aux épisodes classiques sur Game Boy, l’action se déroule dans la région d’Orre et met l’accent sur les combats en double et le « Shadow Pokémon », des créatures corrompues à purifier. Le joueur incarne un ancien membre d’une organisation criminelle qui tente de racheter ses erreurs en libérant ces Pokémon.
Un grand merci à Rinnegatamante pour ce portage, ainsi qu’à dougchansan pour la décompilation de base et à Standard-Republic pour le LiveArea !
Vous pouvez retrouver tous les autres portages et créations de la scène hack et underground PS Vita dans notre rubrique dédiée.







