La série Silent Hill gagne un nouvel épisode sur PS Vita. Silent Hill 4: The Room est désormais jouable grâce à un portage natif signé vallfrr. Après les derniers portages de Resident Evil, nous sommes très gâtés en ce moment, particulièrement à l’occasion de Halloween 🎃
Silent Hill 4: The Room sur PS Vita
Ce portage s’appuie sur la version PC vendue sur GOG. Le code du jeu est retraduit puis adapté pour tourner sur la PS Vita avec VitaGL. Il ne s’agit ni d’une émulation, ni d’une version issue de la PlayStation 2.

Selon l’auteur, le titre est jouable de bout en bout sur une vraie PS Vita : menus, introduction, nouvelle partie, tous les mondes, points de sauvegarde, cycles sommeil/réveil. Les séquences de cinématiques fonctionnent (environ 30 images par seconde). Cinq langues sont proposées dont le français , ainsi qu’un réglage de sensibilité de la caméra.
La logique du jeu tourne globalement à 30 images par seconde, avec un rendu interpolé vers 60 images par seconde lorsque la console le permet. La disposition des boutons est fixe. Il est possible de la consulter en jeu via le menu des Options dans « Afficher les commandes ».

Notons toutefois que quelques limitations sont clairement indiquées. L’auteur précise qu’il travaillera prochainement à l’amélioration de ces points :
- Les scènes chargées (métro, prison d’eau, certaines salles de fin de partie) peuvent descendre sous les 30 images par seconde
- La première visite d’une pièce peut provoquer une courte pause au chargement
- La mémoire est limitée : sur de très longues sessions, des textures peuvent manquer ou le jeu peut se fermer. Il est recommandé de sauvegarder régulièrement
- L’option « Continuer » de l’écran titre reste grisée ; il faut passer par « Charger »
- L’effet de lueur des lumières est désactivé pour des raisons de performances
Pour jouer, il faut impérativement la version GOG « 1.0 gog v5 » de Silent Hill 4 (aucune autre version, ni fichiers PS2 ne sera valable). Un outil de préparation (sh4prep) est fourni pour Windows, macOS et Linux. Une fois les fichiers prêts, on les place dans ux0:data/sh4/. Le plugin libshacccg.suprx est également requis. À noter qu’au moins 4 Go d’espace libre sur ux0: sont nécessaires.
Téléchargement et informations : page VitaDB · dépôt GitHub
Important : Ce homebrew nécessite une PS Vita modifiée (HENkaku / Ensō). Planète Vita ne fournit aucune aide pour le custom firmware. Vous devez disposer de vos propres fichiers de jeu obtenus légalement (version GOG indiquée).
À propos de Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room est un survival horror sorti en 2004, développé par Team Silent et édité par Konami. On y incarne Henry Townshend, enfermé dans son appartement, la chambre 302, et entraîné dans d’autres mondes via un trou dans le mur. L’ambiance claustrophobe, les apparitions et le lien avec Walter Sullivan marquent fortement cet épisode, souvent considéré comme l’un des plus singuliers de la série.

Un grand merci à vallfrr pour ce portage, ainsi qu’à Rinnegatamante pour vitaGL !
Vous pouvez retrouver tous les autres portages et créations de la scène hack et underground PS Vita dans notre rubrique dédiée.


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