Le portage de Sonic R vient de passer en version 1.2 sur PS Vita. L’occasion de revenir sur ce titre de courses atypique de la licence Sonic, désormais jouable nativement sur la console portable.
Sonic R sur PS Vita grâce à une réimplémentation
Il s’agit d’un portage natif de la version PC de 1998 de Sonic R, initialement sorti sur Sega Saturn. Le travail sur Vita a été réalisé par FreddySP.

Comme indiqué dans le projet, la réimplémentation de base a été effectuée avec une assistance importante de l’intelligence artificielle (Ghidra et Claude) pour la rétro-ingénierie et la traduction du code.
La version 1.2 sortie récemment apporte plusieurs améliorations : des corrections de bugs visuels, un meilleur support du multijoueur local ainsi que les dernières mises à jour de VitaGL. Le jeu en ligne reste désactivé pour le moment.
Pour fonctionner, le portage nécessite les fichiers de la version PC 1998 de Sonic R, à placer dans ux0:data/sonicr, ainsi que libshacccg.suprx.
Toutes les informations et le téléchargement se trouvent sur le dépôt GitHub ainsi que sur la fiche VitaDB.
Important : Ce portage nécessite une PS Vita modifiée. Le homebrew ne contient aucune partie non redistribuable du jeu original. Vous devez posséder légalement une copie de la version PC 1998 de Sonic R. Planète Vita ne fournit aucun lien vers ces données ni d’aide pour le custom firmware.
À propos de Sonic R
Sonic R est un jeu de courses sorti en 1997 sur Sega Saturn, puis porté sur PC en 1998. Développé par Traveller’s Tales, il se distingue par son gameplay en 3D, ses circuits ouverts et sa bande-son composée par Richard Jacques et TJ Davis.

Un grand merci à FreddySP ainsi qu’à tous ceux qui ont travaillé sur la réimplémentation originale de Sonic R !
Vous pouvez retrouver tous les autres portages et créations de la scène underground dans notre rubrique dédiée.


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