Après Tony Hawk’s Underground, l’auteur iwannagooutside remet ça avec la suite ! Tony Hawk’s Underground 2 tourne désormais en natif sur PS Vita. C’est la même approche que pour le premier épisode : le moteur Neversoft a été recompilé pour la console portable de Sony, avec un rendu graphique basé sur VitaGL et les fichiers de la version Xbox.
THUG2 sur PS Vita : un portage natif complet
Le projet s’appuie sur la même base que le portage de THUG 1 (moteur issu de kisak-thug), étendue pour faire tourner la version Xbox de THUG2. Les données du jeu proviennent donc du disque Xbox que l’on possède. Les versions PS2, GameCube ou PC ne sont pas compatibles, car le format des fichiers diffère.

Côté contenu, le mode histoire (World Destruction Tour) et le mode Classique ont été testés et terminés sur une vraie PS Vita. Le Free Skate et les outils de création (Create-a-Skater, Create-a-Park, Create-a-Goal, Create-a-Trick, Create-a-Graphic) ont aussi été testés. La plupart des sessions tournent à environ 60 images par seconde. Un menu « Vita Options » permet notamment de verrouiller le jeu à 30 images/s sur les scènes les plus lourdes, d’inverser les sticks ou d’activer une disposition type Dualshock, ce qui peut être utile sur PSTV ou avec manette externe.
Les détails de cette version PS Vita
L’interface reprend les éléments HD préparés par l’équipe de THUG Pro (avec leur autorisation) : score, barre spéciale, équilibre et texte des figures gagnent en netteté. Les vidéos du jeu sont prises en charge. On peut les ignorer au besoin pour gagner de la place sur la carte mémoire. En revanche, pas de jeu en ligne, ni de multijoueur local en écran partagé : les serveurs d’origine sont fermés depuis longtemps, et le LAN n’est pas géré sur PS Vita.
L’auteur indique avoir développé le portage avec l’aide de l’intelligence artificielle Claude. L’ensemble s’inscrit dans une base commune baptisée « Neversoft Engine Vita », avec THUG 1 et THUG2 déjà sortis, et THUG Pro annoncé comme étant une prochaine étape.
Comme pour le premier épisode, il faut fournir ses propres fichiers de données Xbox (environ 2,6 Go avec les vidéos, 1,6 Go sans).

Les détails d’installation, les options et le téléchargement du VPK sont à retrouver sur le dépôt GitHub et la page VitaDB.
Important : Ce homebrew nécessite une PS Vita hackée (HENkaku / Ensō). Planète Vita ne fournit aucun fichiers de jeu.
À propos de Tony Hawk’s Underground 2
Tony Hawk’s Underground 2 est sorti en 2004 sur consoles de salon et PC, développé par Neversoft et édité par Activision. Suite directe de THUG, il mêle mode histoire déjanté (World Destruction Tour avec Tony Hawk et Bam Margera), mode Classique inspiré des premiers Pro Skater, et une bonne dose d’outils de création. On y enchaîne figures, combos et destruction de décors dans des niveaux variés, de Boston à la Nouvelle-Orléans en passant par Barcelone.
Un grand merci à iwannagooutside pour ce second portage Neversoft sur la console portable de Sony.
Vous pouvez retrouver tous les autres portages et créations de la scène hack et underground PS Vita dans notre rubrique dédiée.







