Après Super Mario 64 et Star Fox 64, Rinnegatamante continue d’agrandir sa collection de portages Nintendo 64 sur PS Vita. Cette fois, c’est au tour de Mario Kart 64 d’arriver grâce au projet SpaghettiKart.
Mario Kart 64 est jouable sur PS Vita grâce à un projet de décompilation
Disponible en version 0.8 depuis le 1er mai 2026, ce port natif est basé sur la décompilation SpaghettiKart du jeu original Nintendo 64. Comme pour les précédents projets, le jeu tourne de manière native sur PS Vita, sans émulateur, avec des contrôles adaptés aux sticks et des optimisations spécifiques à la console comme un affichage en 16/9.

Il s’agit encore d’une version en développement (v0.8), mais elle permet déjà de jouer aux courses classiques du jeu culte.
Pour installer le jeu, une PS Vita hackée est nécessaire. Téléchargez le VPK via VitaDB ou le GitHub du projet. Vous aurez besoin des fichiers du titre original Mario Kart 64 pour le lancer.

Important : Ce portage nécessite une console modifiée. Ce logiciel ne contient aucune partie non redistribuable du jeu original. Vous devez posséder légalement les fichiers du jeu pour le lancer. Planète Vita ne fournit aucun lien vers ces données ni d’aide pour le custom firmware.
À propos de SpaghettiKart
SpaghettiKart est le projet open-source de décompilation et port natif de Mario Kart 64. Il permet de jouer au jeu de façon native sur plusieurs plateformes avec des améliorations modernes (meilleure résolution, framerate plus élevé, support des mods, etc.). Rinnegatamante l’a porté sur PS Vita, s’inscrivant dans la lignée de ses autres projets Nintendo 64 comme Ghostship (Mario 64), 2Ship2Harkinian (Zelda Majora’s Mask), Shipofharkinian (Zelda Ocarina of Time) et Starship (Star Fox 64).
Si vous souhaitez découvrir ou redécouvrir d’autres portages non officiels sur PS Vita, n’hésitez pas à consulter notre dossier dédié ou notre podcast sur le sujet. La scène underground continue de faire vivre la console portable de Sony avec des titres toujours plus impressionnants !




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